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    《三國志11》被判為最雞肋的 但殺傷力卻翻番的掩藏技能!

    《三國志11》被覺得可有可無,殺傷力卻翻番的掩藏技能!

    311距今十余載,仍有很多玩家情意不降,小策或多或少寫了某些有關311的稿子,也是許多小伙伴們就反映,玩了這么多年,早已對通關沒有什么興趣愛好了!游戲里面這些看起來可有可無,用起來卻有如神助,殺傷力滿滿掩藏技能不知道發掘岀來沒呢?以前一篇文章有關太守登庸稿子遭受許多小伙伴們認可競相表達自身用過那樣的騷實際操作總有小伙伴們說:“說到登庸,我還是很有話語權的!我覺得這一實際操作非常簡單的,要是修建一幢計略府跟優秀人才府,再把高智商風采高的人招回來一塊兒始終愿意大城市流言蜚語可以了挑選大城市最好半個月間距那樣要是并不是死忠的就會被招回來了”。

    符節臺是推塔玩的的最喜歡,從競技場戰俘回家的大量敵人將領,有某些是什么都不繳械,不被勸降的,確實會非常浪費糧食。符節臺會讓被戰俘將領滿意度掉下來那樣的話有益于迅速勸降資產重組團隊保持下一階段發展戰略方案可是一點兒留意一下下符節臺是1個相近BUG存有被俘虜敵人將領在掉忠的另外自身這里相性差別較為大的將領也會比較嚴重掉忠,因此最好要配1個技能是“仁政”的將領符節駐守較為穩了。311中的普攻技能大部分沒有什么優越感我覺得將會由于大伙兒不去細心科學研究這些普攻技能

    假如細心的去科學研究一下下,我也會發覺有某些是較為歷害的。如同鐵壁技能,很多人都感覺它特可有可無剛開始小策都是感覺沒有什么用,我覺得是對它不太掌握才會那樣感覺來到后半期鄰居勢力一聲不吭的來一波齊攻,假如一不小心合圍了,你就免不了遭受這波戰俘鐵壁就是說以便處理這一難題應時而生內置技能鐵壁團隊,就不容易戰法挪動假如隨身攜帶戟兵鎮守關鍵部位,那真是就是說肉坦存有我覺得一點兒也不可有可無關鍵那時候還能保命。

    311的老玩家,我覺得都有弄過伏兵吧!伏兵連斬用過嗎?如果你防御基礎薄弱階段對手看上了,只有將計就計,在周邊埋上伏兵最合適絕大多數喜愛配特伏的暴擊傷害伏兵損害十分的強,也有較為大的暈眩實際效果幾率但是這一并不是小策應說的,小策感覺伏兵連斬相互配合得話實際效果較為好。假如鮮血衣冠冢伏兵來配連斬,就更為好啦不但損害高,暈眩概率還不低。311有一個掩藏老到人,也就是說遺址游戲玩法

    在郊外玩家任意的遇上,遇上以后會得到某些獨特的加持。

    比如給將領提高戰斗力,給將領提高智商,或是任意獲得1個新的技能這些,填滿不明性的刺激性,都是非常趣味的。

    一位玩家共享了他的親身經歷:“我遇到過隊在郊外的那時候,有個老頭兒回來教專業技能,專業技能是在我方現有的英雄人物里邊選,我的團隊里邊是有趙子龍的,給他們選了關云長的技能武將。

    印像中地址大約是在成都市右上角的山上邊!

    游戲過程中,大家還有發現什么新的隱藏技能那就一起發出來分享吧。

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